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Juegos de PC (08)

A continuación presento los juegos más destacados para PC en 2008. Para hacer la recopilación/recomendación me he inspirado en esta larga lista de todas las novedades que veremos en el PC durante el 2008 aunque algunos se retrasarán al 2009.

De todos los que saldrán, he querido destacar los juegos más Indie y las grandes inversiones, simplificando la relación en 25.

Las reflexiones las he dejado para el final.

  • Vampyre StoryAventura gráfica de ex-LucasArts. No hay que añadir mucho más XD

  • SporeAmbiciosa maravilla de Will Wright (creador de Sims y Sim City)

  • Starcraft 2No quería poner de estrategia, pero este es una excepción ¿necesito explicar el porqué?

  • Machinarium:   Preciosa aventura gráfica 2D Indie de Amanita Design

  • The PathOtra aventura gráfica, en 3D, con una historia oscura y prometedora

  • LovePinta original: “First-person-not-so-massively-multiplayer- online-procedural-adventure-game”, aunque poco se sabe sobre él

  • Dragon AgeNuevo juego épico de Bioware, calidad asegurada

  • AfterfallRol Indie siguiendo los prinípios del género: no lineal, combates por turnos, mucho rol y decisiones que tienen efectp en el resto del mundo

  • Pirates of the Burning SeaOnline RPG de Sony. Ha recibido muy buenas críticas. Y presenta una visión distinta del género

  • Far Cry 2Poco o nada que añadir. Prometen más duración que el anterior

  • AudioSurfConcepto parecido al Amplitud (predecesor de los Guitar Hero) de Harmonix. Gameplay original acompañado de tu propia música

  • Eduardo the Samurai ToasterAventura plataformera Indie, muy muy parecída al Little Big Planet de PS3

  • LimboOtro plataformas Indie xD Suelo pensarlo mucho al incluir varios de la misma temática, pero estos lo merecen

  • Street Fighter 4Oh! Sí!  ‘Capcom-Todopoderosa’ sacando versión PC  ^_^

  • Mass EffectPara muchos GOTY 2007, ahora en PC y con extras

  • Mirror’s EdgeUno de mis preferidos. Plataformas y acción en primera persona real

  • The CrossingShooter de Arkane Studios y el director artístico de Half Life 2

  • Age of ConanCuando escribo esto ni hace una semana que salió y ha arrasado en ventas. Presenta una visión muy adulta y realista del género. Lo hace más activo (elimina el auto-attack). Es distinto, para bien o para mal.

  • Project OffsetUn FPS Indie de fantsía épica de los creadores de Savage

  • Alan Wake¿Llegará a salir algún día? ¿Será el nuevo Duke Nukem? de cualquier forma es un Thirller psicológico de los creadores de Max Payne

  • Fallout 3Este es mi candidato principal a GOTY 08. Los chicos de Bethesda transmiten su sabiduría a esta gran saga, haciéndolo mas RPG, mas táctico, y mas hype. Será una mezcla de Oblivion-Bioshock-post-apocalíptico-futurista

  • Bionic ComandoEsta reedición del clásico Bionic promete bastante. Acción colosal y mapas abiertos

  • Devil May Cry 4Lo pongo por ser de la todopoderosa Capcom, y haber vendido muy bien en PS3 y XB360

  • The Secret WorldTras Age of Conan (el cual espero poder catar bien en un futuro no muy lejano), sus creadores deciden aliarse con los creadores de la franquicia Longest Jorney, para crear este MMO del que aún no se sabe casi nada, pero promete muchísimo, y es mi ojito derecho del futuro. Su temática me pone cachondo xD y supongo que será retrasado hasta bien entrado el 2009,

  • AbbeyAventura gráfica Española, de la mano de Alcachofa Soft  ^_^

Podéis comprobar que hay mucha aventura gráfica, y sobretodo mucho juego Indy. La mayoría de los juegos destacados son ports de sus versiones en consolas domésticas.

Reflexionando un poco, ¿faltan proyectos más grandes? ¿o quizás más innovación de géneros? En mi opinión lo que más se hecha de menos es aumentar el tarjet con la optimización de los juegos; un elemento importantísimo durante años en este mercado, y que ahora está casi olvidado.

Lo que está claro es que cada vez se gana menos dinero haciendo los juegos para PC (ya sea por la piratería, actualización del equipo, o por la desinformación en general), las compañías ya no se arriesgan, y solo se se mojan las empresas con menos presupuesto que no pueden competir en el duro mercado de las consolas. Como ejemplo podemos poner Crysis, una inversión multimillonaria (sobretodo el desarrollo de su motor gráfico), que ha vendido muy poco; aun teniendo muchísima publicidad, y al final para ajustar las cuentas, anunciaron sus ports a PS3 y XBox 360.

Lo más irónico de todo es que las grandes desarolladoras piden a gritos la utopía de un sistema único; con las ventajas y desventajas de los stándares; sin embargo, teniéndolo delante de sus narices durante tantos años, lo han dejado escapar. Y ahora no creo que puedan recuperarlo.

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One comment

  1. […] estrenando por fin la sección de juegos: una recopilación de los mejores juegos para PC de 2008. La escribí hace casi un año y creo que realmente acerté en mis predicciones. Lo único que […]



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